(這三篇原本是同一篇,後來把它拆分成三部分)
這一系列不會用各種看起來美觀但實際沒什麼內容的言辭來搪塞填充,以下讓我們直接開始:
你有多久沒有看到一個好的故事了?
曾幾何時,看過太多影劇的你變得敏銳,在這一幕之後便看見下一幕,在一個哏出現時就預測到下一組橋段;以及更重要的,你總會看見那些幕後,那些因著政治正確而安排的劇情,那些因著劇集要多演幾集而強塞的衝突,以及那些故弄玄虛等。種種匠氣讓你不能再那麼單純地好好享受一個故事。
不過《奧術》現在提供一個可能,一個沒那麼匠氣或者沒那麼容易被看出來的可能,讓你重回懵懂無知時看戲的投入和感動。當然,你也得不懷著敵意來挑剔。若你誠心而來,《奧術》應能待你誠意而歸。這也是我推薦《奧術》的原因。它是一個即便身經百戰的敏銳觀眾也容易投入沉浸,跳脫那種影評式總看見背後的影集,並且同理能力越強越可能深陷其中。
所以,請盡量不要因為是遊戲相關動畫就忽略它。《奧術》本身作為戲劇已十足夠格。有沒有玩過遊戲或知道相關背景也幾乎不影響觀影沉浸。所以,不妨一試。
(影集當初釋出的時候有分三階段,三集三集為一階段。因此也可以三集三集看,因為其節奏和高峰也是三集三集為段落的安排。)
(下一篇將進入有雷篇,連結如下)